大版本抢先看lt扮家家渲梦工厂32

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来啦!扮家家渲梦工厂3.2十周年版大版本即将更新!

+新更新预告抢先看~

俗话说“好饭不怕晚”这次更新我们对插件的内核程序进行了大量重构,提升了整体性能!

我们一直很重视“打好地基”从1.0到3.0版本的经验告诉我们插件的无限可能都与原始地基有关,所以这一次的更新和以往不能相提并论,借助内测人员的话来讲就是“用起来就跟德芙一样丝滑~”

本次更新还有一大亮点,每个功能我们都加了小提示,这个功能对每个用户和新手来说无疑是个很好的体验。话不多说,扮家家渲梦工厂3.2十周年版功能预告,马上呈上。

扮家家渲梦工厂3.2十周年版+更新预告抢先看:

01、

亮点:支持了Max与Sketchup之间互相复制粘贴,

高低版本互导,完全无视版本限制

02、

亮点:简单的BOX圆柱,几何体就出彩,一键几何体

03、

亮点:高级道路A,一键调圆角

04、

亮点:高级道路B,一键生成车道

05、

亮点:高级道路C,一键摆车

06、

亮点:行车线设置

07、

亮点:新版书籍摆放的算法,支持了倾斜与参差等,摆放更自然;

还支持了弧形异形书架,以及拉线摆放

08、

亮点:支持曲面屋顶盖瓦,富有满满的中式风韵

09、亮点:支持Max与CAD之间互相复制粘贴,高低版本互导,完全无视版本限制

10、

亮点:栏杆修改器,生成速度更快,而且便于调节;

石膏线也改用了此修改器;其它如楼体等重复拼接的模型也能用它

11、

亮点:自由缩放修改器R_Scale,可以在保持正常形态的情况下

对门窗、家具等模型进行局部拉伸

12、

亮点:开槽修改器,实时可视化调节墙砖;

关键是保留了墙体原始布线不受破坏,便于后期修改

13、

亮点:多重切片修改器,轻松实现对模型进行多向分段,

以便对模型进行变形处理

14、

亮点:材质批量修改的功能,您可以只修改一个材质的某些参数,

然后一键实现对其它同类材质的批量修改

15、

亮点:组合命令的功能,一键多发,批量执行命令

16、

亮点:本地素材库,一键更新拖拽整理方式,及按时间排列

...

好啦,本期预告先给大家预览那么多,扮家家渲梦工厂3.2十周年版的惊喜远远不指以上,到底还有哪些更加神奇的功能呢?

欢迎各位持续

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